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  • 概述  


  • TRE TP全系列采用昂贵的、免校正数字矩阵式触摸技术,解决永远的后顾之忧。

    为什么一般的触摸屏幕会有漂移?

    包括基于Windows平台或者Win CE 平台的任何触摸屏系统,只要是其指点像素达到了以1像素为单位,那它一定是采用模拟技术的触摸屏。

     

     
    模拟信号触摸屏,是通过AD变换电路来检测按压点对印刷的理论线性电阻的分压值、从而换算成位置信号。

    既然如此,受到检测基准电压的稳定性、长期运行温度对印刷电阻的影响、印刷电阻的线性度、AD转换电路的精度和线性度、一起其他电路的稳定性等各方面综合影响。

     

     

    数字矩阵式触摸技术,则采用完全的矩阵式开关阵列来提供位置检测。在一个20*20像素的区域设置一个印刷的物理开关,当触摸在该区域内时,改开关统一动作。

    相对而言,似乎这样的触摸屏不能完成指点到1像素。

    没错。但工业现场以可靠为要求的触摸屏,其实并不需要1像素那么小的按钮。一个小手指头那么大的开关,已经远远大于20*20像素的区域了。

    一方面,它避免了1像素动作的误差,导致的不可靠性。

    另一方面,它的区域是固定的,不受检测电压波动、长期运行温度/湿度等环境因素的影响,可以终身免校正。

     

    那么为什么除了世界顶尖品牌的PROFACE、以及TRE外,一般触摸屏厂家都不采用这种技术呢?

    答案当然是:技术、成本。

    一般模拟触摸板,都采用4线、5线等引线(接口)电路、以及单片触摸控制检测芯片,并且无论屏幕大小,除了印刷电路增加以外,并无成本的增加。

    而如果640*480分辨率的触摸屏,需要按20*20划分矩阵的话,则需要分成32*24个矩阵,那么至少需要32 + 24 个引线(接口)电路,再加上与CPU核心电路的电平转换、信号保持等,接口实现技术相对复杂,成本增加。甚至可以采用FPGA等专用ASIC来实现。

    所以一般触摸屏厂家都不愿意这样做。

     

    而TRE秉承质量第一的愿望,紧紧跟随世界顶尖品牌的PROFACE,持久地采用昂贵的、免校正数字矩阵式触摸技术,解决永远的后顾之忧。

     

     

     

    模拟技术的触摸屏需要校正屏幕